Sin imagen

Experimentando con Vídeos 3D

El equipo de laanlabs (http://labs.laan.com), ha conseguido llevar a cabo un experimento que nos asoma un poco más al futuro. Se trata de obtener vídeos 3D, grabados con Kinect, que luego pueden ser llevados y…



Sin imagen

Los Juguetes Digitales

También llamados apptoys, son la mezcla de juguete físico real con juguete virtual.  Esto normalmente se consigue combinando un producto físico, como pueden ser cartas, coches o muñecas, con una aplicación que se puede instalar…


Sin imagen

Barrio Sésamo Interactivo.

¿Os imagináis lo divertido que sería compartir episodio con los personajes de tu serie favorita? Eso es lo que Microsoft ha estado buscando hacer con Kinect Sesame Street TV: La idea de fondo es la…


Sin imagen

Los Cuentos Interactivos de Pocoyó.

Hoy voy a hablaros de un proyecto en el que estoy trabajando en Zinkia. Concretamente voy a anunciaros casi en primicia, la salida del primero de los Cuentos Interactivos de Pocoyó. Aquí podéis ver la…


Sin imagen

El Método Montessori en una aplicación.

Dudo que María Montessori, (1870 – 1952), pudiera siquiera imaginar que un siglo después de que se desarrollara el Método educativo Montessori,  fuese a ser transportado a una serie de  aplicaciones educativas. Este método, vigente actualmente,…


Sin imagen

Kapu: explorando lo sencillo.

Hay aplicaciones infantiles que realmente pueden llegar a resultar complejas hasta para un adulto. Un buen diseño en una aplicación infantil cuidará hasta el mínimo detalle para que la navegación sea lo más sencilla e intuitiva…



Sin imagen

Explorando otras vías de comunicación.

Si hay algunas funcionalidades que considero especialmente importantes cuando hablamos de software dirigido al público infantil, son aquellas que potencian o amplían las vías de comunicación entre padres e hijos. Así por ejemplo, podemos encontrarnos…


Sin imagen

Contando con los dedos en una pantalla táctil.

Hoy me he encontrado con una sencilla aplicación diseñada para favorecer el aprendizaje de las matemáticas, concretamente de los números del 1 al 10. Esta aplicación llamada «Little Digits», es un ejemplo más de cómo…