¿Y si los profesores pudieran explicar la física y la aerodinámica del vuelo, convirtiendo a sus alumnos en pájaros?

La propuesta viene de GameDesk, una interesante organización que tiene por objetivo revolucionar los métodos de enseñaza-aprendizaje mediante la tecnología. Para ello han creado un entorno 3D en el que a modo de juego, se pueden aprender los principios físicos básicos que están presentes en el vuelo como la aerodinámica o la gravedad.
El jugador se convertirá durante unos instantes en un Albatro y podrá experimentar estos principios científicos con sus propias manos o mejor dicho, con sus propias alas:

GameDesk, ha desarrollado previamente una versión de Aero en forma de app para iPad y que consideran como un primer prototipo, (que ya ha tenido más de 100.000 descargas). Pero su verdadero proyecto es este que os presento hoy y que están tratando de sacar adelante mediante Crowdfunding.
Puedes apoyarles desde la página de su proyecto en KickStarter.