Dentro de Facebook, (ahora Meta), hay un equipo de personas que se dedican a realizar investigaciones y explorar las posibilidades de la Inteligencia Artificial en diferentes campos. Acaban de sorprendernos…
Según uno de los últimos estudios de The LEGO Group, el 68% de los niños prefieren juguetes que combinen juego físico con digital. Para llegar a esta conclusión se encuestaron…
Tras unos meses impartiendo clases de Gamificación Educativa y en el Master en Game Design de la U-tad, volvemos a la carga con el blog. Muchas cosas han ido sucediendo estos…
Desde la sección de investigación de Disney, (Disney Research), nos llega un interesante proyecto en el que están trabajando. Se trata de HideOut y, aunque a día de hoy es sólo un…
Está claro que desde hace algún tiempo la audiencia se está moviendo de la televisión a otros dispositivos. Las grandes productoras son conscientes de esto y están adaptando sus contenidos para que puedan ser explotados…
Chris O`Shea, artista y diseñador de interacción ha coolaborado con la compañía de producción digital Nexus Interactive Arts, para crear "Wiggle Woodland", un espacio de juego interactivo situado en el…
Hace poco he estado en un congreso sobre Nuevas Tecnologías en la Educación y me he quedado con una de las frases que decía de un ponente: "Cuando ya todos…
La Universidad de Tecnología de Queensland en Australia ha construido la pantalla interactiva, multitáctil y con fines educativos más grande del mundo. Como veréis en el vídeo a continuación, la…
Una revista científica alemana para niños llamada Geolino, quiso que sus lectores aprendieran y experimentaran sobre el calentamiento global y el deshielo. Teniendo en cuenta su audiencia, decidieron apostar por un aprendizaje de tipo lúdico,…
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